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5G會顛覆主機游戲行業(yè)么?專家和分析師們爭論不休

2021-05-31 16:54:45來源:華爾街見聞

云游戲以及谷歌亞馬遜等科技公司進入市場是否會終結(jié)游戲機時代,游戲行業(yè)的專家和分析師們都在為此爭論不休。盡管索尼的PlayStation 5供不

云游戲以及谷歌亞馬遜等科技公司進入市場是否會終結(jié)游戲機時代,游戲行業(yè)的專家和分析師們都在為此爭論不休。

盡管索尼的PlayStation 5供不應(yīng)求,任天堂的Switch銷量持續(xù)超出預(yù)期,日本游戲制作廠商Square Enix的主管Naoki Yoshida還是堅持認為,5G作為新的全球通信技術(shù)標準將預(yù)示著游戲機時代的結(jié)束。

Yoshida表示:

一旦5G成為新的全球通信技術(shù)的標準,高質(zhì)量的圖像就可以被傳送到任何設(shè)備上。

玩家無需綁定游戲硬件設(shè)備或電視顯示器,就可以在任何設(shè)備上享受高質(zhì)量的游戲體驗。我們正在朝著這個方向努力,新冠疫情也不會扭轉(zhuǎn)這一趨勢。

疫情推動了對居家娛樂的需求,使Square Enix受益于此。截至今年3月,在《最終幻想7:重制版》和其他新游戲推出后,Square Enix的營業(yè)利潤同比增長44%,達到472億日元(合4.3億美元)的歷史最高水平。

不過,盡管有這樣令人矚目的良好業(yè)績,行業(yè)研究集團Newzoo預(yù)測,由于全球芯片短缺造成的供應(yīng)限制,游戲機市場業(yè)績表現(xiàn)在未來將下降8.9%至492億美元。

Yoshida表示:

家用游戲機其實是一種很耗時的娛樂,因為你需要坐在電視機前,打開電源,等待機器啟動。

關(guān)鍵詞: 5G 顛覆 主機 游戲

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